战争雷霆玩家心得 终结关于虎王与IS2的争论

作者:178 来源:178 发布时间:2015-11-23 13:20:00
  首先我认为,坦克直接的输赢还是要看玩家的技术和智商,所以我们今天避开玩家技术的问题,直接从数据上来单纯的评估这两款6.7争议最大的坦克。下面我们从火力和防御结合来分析一下。

  首先我认为,坦克直接的输赢还是要看玩家的技术和智商,所以我们今天避开玩家技术的问题,直接从数据上来单纯的评估这两款6.7争议最大的坦克。下面我们从火力和防御结合来分析一下。

  先说IS打虎王,IS2的122炮可以说在任何距离也无法击穿虎王的车体首上装甲,裤裆倒是可以击穿,但是也有跳蛋的几率。然而虎王最大的弱点就是炮盾,虎王的炮盾能轻易的被122击穿,被人说成纸糊脸。

  然而我不知道这种人是开玩笑还是真不会玩,我们来看一下数据,虎王的炮塔装甲是185mm加上7度倾斜等效187mm,然而我们再来看IS2的炮弹,没有一种炮弹能在500M的距离达到185的穿深,也就是说,虎王在500M开外的距离,IS是拿它没有任何办法的。

  反观我们再来看虎王打IS2,IS的炮盾是100mm,而虎王的默认弹在2000M也能达到100+的穿深,也就是说在任何距离,只要虎王能打到相对于它的炮盾垂直面怎么打怎么穿,而且88炮的后效也很好,根本不亚于122。再来看IS的车体首上,120mm加上大倾斜防御效果非常好,但是有个致命的缺点就是驾驶舱的小窗口,近距离抽一发直接怀孕,裤裆也很翘,很容易被人抽裤裆。综上所述,500米外虎王基本完胜IS2,所以说玩虎王能不巷战就不巷战,先去外围平原清理,然后在往城里推进。

  但是IS也不是一无是处,IS的前置炮塔和122的后效可以说就是为巷战准备的,再加上鬼畜的倒车和机动性,巷战打虎王是很有优势的,但是虎王巷战的另一个优点也显现出来了,就是上弹时间的问题,如果IS2没有一发入魂,虎王能还IS2 2.5发的88炮,相信不手滑,基本这个IS2就没活头了,所以但从车的数据上来讲,虎王确实优于IS2,这就是一个客观的事实,胡无疑问。